Yomikiri // 1º de dezembro de 2026
Mangá
A narrativa serializada da guerra. Abre com o yomikiri (piloto) em 1º de dezembro de 2026; os volumes vêm depois.
Um conto do outro lado
Assim como as antigas sagas nórdicas e os épicos gregos, Mukō-Gawa é uma imersão nas profundezas da mitologia cristã, que revela a história da Criação e da Redenção, enquanto uma Guerra Celestial se consome até que dela nasça a Paz Eterna.
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O yomikiri (piloto) do mangá chega em 1º de dezembro de 2026. A série de livros começa em 2027.
O que sai primeiro
Piloto // Primeiro a ser publicado // 1º de dezembro de 2026
Logo além do que o olho humano alcança, trava-se uma guerra que o mundo não sabe que existe.
O yomikiri é uma fresta aberta sobre esse campo de batalha: guerreiros que defendem um mundo sem ideia de estar sendo defendido, contra um inimigo já convencido de que venceu. Exausto e em desvantagem na batalha em jogo, um soldado começa a duvidar que o que fazem aqui embaixo importe. E, num quarto silencioso ali perto, alguém está prestes a testar essa dúvida do modo mais miúdo que se possa imaginar.
Leitura dramatizada
Um trecho da obra, narrado por dubladores brasileiros. É a forma mais rápida de sentir o tom antes do lançamento.
Uma narrativa
Yomikiri // 1º de dezembro de 2026
A narrativa serializada da guerra. Abre com o yomikiri (piloto) em 1º de dezembro de 2026; os volumes vêm depois.
Série começa em 2027
O ciclo de livros está escrito e concluído. Um volume será lançado por vez, na ordem de leitura, a partir de 2027.
Em desenvolvimento // Ainda sem produção
A adaptação animada é o sonho por trás deste projeto. Ela só se torna possível se os livros e o mangá forem bem — e qualquer notícia de estúdio, equipe ou elenco será anunciada aqui primeiro.
A história
Mukō-Gawa acompanha uma guerra civil entre um povo proto-humano que disputa um plano interdimensional — a dobra entre o que é e o que foi prometido. Duas ordens erguem-se de uma mesma feitura: a que quer manter o plano fechado e a que quer rompê-lo.
O elenco
Classe 01 // Arautos Gabriel Arauto do Altíssimo
Classe 01 // Arautos Amunet Profanado
Classe 02 // Arcontes Miguel O Belicista
Classe 02 // Arcontes Satis Lâmina Caída
Classe 03 // Principados Celeste Tecelã
Classe 04 // Virtudes Ariel Portadora dos Viais
Classe 05 // Poderes Tesserion O Portador das Tempestades
Classe 06 // Domínios Kharzul Batedor
Classe 07 // Ofanins Orthrax O Olho Caído
Classe 08 // Querubins Helel Rei dos Rebeldes
Classe 09 // Serafins Serafins Os Seres Ardentes Os Eternos
Nove classes ordenam os Eternos, repartidas em três Escalões — e atravessam os dois lados da guerra.
Os Arautos são a força fundamental da Hoste. Forjados em corações dispostos e selados pelo dever, cumprem a vontade dos Altos Céus com resolução inabalável. Na Era das Estrelas, os Eternos que se inclinavam ao serviço foram designados a esta ordem. Portadores de um único par de asas, são o alicerce da Hoste: soldados, mensageiros e tudo o que houver entre um e outro. Talvez não empunhem o poder de um Arconte, nem o mistério de um Principado, mas é a lealdade deles que decide o fim de toda guerra.
Os Arcontes são os mais poderosos guerreiros da Hoste. Na Era das Estrelas, eram os Eternos atraídos pela força, e força lhes foi concedida em abundância. Nenhuma outra ordem iguala sua têmpera ou resistência, tornando-os figuras decisivas nos tempos de guerra. São o único escalão digno de empunhar as Lâminas Rasgafenda, obras-primas de Zorphael, o mestre de forja da Hoste, forjadas em chamas e consagradas pela própria mão do Arquiteto. Essas armas podem rasgar o tecido do espaço, abrindo portais entre reinos, campos de batalha e até mesmo através do Véu. Os Arcontes portam duas duplas de asas: uma ampla e imponente, outra menor e veloz, moldadas para o ímpeto violento e a precisão aérea absoluta.
Os Principados são os príncipes do conhecimento dentre os Eternos, aqueles que, na Era das Estrelas, se inclinaram à sabedoria. Muito antes da guerra civil, eram arquitetos da literatura, guardiões da ordem celeste e tecelões do poder arcano. De toda a Hoste, nenhum os supera no domínio das forças arcanas. Sua magia é elegante e precisa, escrita em sigilos radiantes que se entrelaçam no ar enquanto são proferidos: cada palavra é uma chave, cada símbolo, um portão.
As Virtudes são seres formidáveis, cujo poder não flui do saber arcano, como nos Principados, mas da emanação divina. Sua presença molda não apenas o campo de batalha, mas regiões inteiras, trazendo força, restauração e clareza onde antes reinava o caos. Movem-se entre os reinos, muitas vezes invisíveis, servindo como vasos através dos quais cura e libertação são derramadas sobre a humanidade. Trazem sobre a cabeça um par régio de chifres, símbolo da autoridade do Segundo Escalão, e ostentam um único par de asas. Raramente vistas em combate aberto, sua influência, contudo, é incontestável. Antes da guerra, foram os Eternos que ansiavam pela beleza: artistas, sonhadores e tecedores da luz, e o cosmos ressoava de admiração sob seu toque.
Os Poderes, também chamados de Custódios, diferem de seus irmãos Antigos e Eternos. Enquanto os Antigos trazem o selo dos Anciãos, e os Eternos foram convocados em um só sopro, os Custódios surgiram depois, nascidos durante o grande florescimento da Era das Estrelas. À medida que o cosmo se expandia e a arquitetura da criação se tornava vasta demais para ser mantida, os Eternos clamaram por auxílio. Em resposta, os Custódios foram forjados: seres colossais, moldados pela vontade do Altíssimo, guiados pelas mãos de seus irmãos mais velhos. Titânicos em estatura, como montes de luz e aço, tornaram-se guardiões dos Céus Distantes, zelando pela estrutura, harmonia e equilíbrio. Embora os mais jovens entre a Hoste, sua presença não encontra igual. Cada Custódio é único em forma: alguns alados, outros não.
Os Domínios ocupam o cume do Segundo Escalão, marcados por duas duplas de asas e chifres régios que lhes coroam a fronte. São os Eternos que, na Era das Estrelas, se inclinaram tanto à força quanto ao conhecimento e, nessa união, tornaram-se algo singular. Embora não possuam o vigor de um Arconte nem o domínio arcano de um Principado, os Domínios excedem em ambos. Esse equilíbrio, entre corpo e mente, lâmina e magia, os torna perigosos de formas que poucos conseguem prever. São estrategistas e comandantes natos, muitas vezes servindo de ponte entre as Hostes superiores e inferiores, liderando investidas por caminhos onde até outros hesitariam em pisar.
Os Antigos: os mais velhos, os que estiveram mais perto do princípio, e por muito tempo a autoridade que guiava os Eternos mais novos.
Os Ofanins pertencem ao Primeiro Escalão: seres de beleza terrível e resplandecente, formados por rodas entrelaçadas, forjadas com os metais mais antigos da criação. Seus corpos ardem em olhos que jamais piscam, jamais dormem. Enquanto os Serafins fixam o olhar no Todo-Poderoso, os Ofanins projetam sua visão para fora, até os confins do cosmo. Eles não falam como os outros falam; ressoam em Ophanix, uma linguagem não vocalizada, mas emanada. A cada rotação de suas rodas, ondas de verdade comprimida se espalham pelos reinos. Sua fala é vibração; seu cântico, revelação. Poucos conseguem decifrá-la. Menos ainda, responder-lhe.
Os Querubins são seres de assombro e maravilha, imensos em beleza e mistério. Feitos no primeiro sopro da vontade do Altíssimo, antecedem os Eternos e os superam em poder. Suas formas verdadeiras são inefáveis: asas sobre asas, corpos de chama e vento, rostos que mudam como o fogo. Ainda assim, entre a Hoste, costumam manifestar-se como grandes criaturas aladas, majestosas, cruzando os céus como presságios. Desejando comunhão com seus irmãos mais jovens, tomaram Rostos: formas humanoides escolhidas não por necessidade, mas por afeição.
Os Serafins são os primeiros dos Antigos, os mais velhos entre os seus, e os que presidem o Primeiro Escalão. De toda a Hoste, apenas eles foram formados com o dom de compreender: não apenas de saber, mas de entender em profundidade, até o âmago do mistério. Suas mentes se movem com o fôlego do próprio Arquiteto. Por essa razão, jamais deixaram a Sala do Trono. Não estão presos por ordem nem por corrente, permanecem por escolha. Cativos, não pela força, mas pela visão. Pois uma vez que contemplaram a glória dAquele que Se assenta no Trono, não puderam desviar o olhar.
Yomikiri // 1º de dezembro de 2026
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