コンセプトアート
ダニエル・ブレタス
ブレタスは『向こう側』の最初のオリジナル・コンセプトアートを描いた。シリーズの視覚言語を定めた、人物study と階級のデザインである。
2015年にBrasil Manga Awardsを受賞。2023年には第35回Troféu HQ Mixで二部門を受賞した(Calaboca e Escutaで他媒体部門、Colorbarでグラフィックデザイン部門)。
制作陣
原作・脚本 // 『向こう側』原作者
イスラエル・スビラは『向こう側』の作者であり創造者である。神学を背景に持ち、ファンタジーの道を歩んできた。約七年前にこの企画を始め、以来それは漫画、完結した小説群、そしてアニメ化の土台へと成長し、SNS上でも大きな支持と期待を集めている。
テーブルトークRPGのゲームマスターとしての時間が、この企画を深く形づくった。自作のキャンペーンが、作家としてファンタジーに入る前の訓練の場であった。彼の手法は構成と探索の混成である。最も重要な物語の要所は先に定め、あとは強い登場人物たちが物語を運び、本編とともに育つ余地を残す。
芸術と文学を愛し、未発表の他作品も手がけている。
アート
コンセプトアート
ブレタスは『向こう側』の最初のオリジナル・コンセプトアートを描いた。シリーズの視覚言語を定めた、人物study と階級のデザインである。
2015年にBrasil Manga Awardsを受賞。2023年には第35回Troféu HQ Mixで二部門を受賞した(Calaboca e Escutaで他媒体部門、Colorbarでグラフィックデザイン部門)。
漫画アート
ギリェルミ・マッチはイラストレーションで長い経歴を持ち、その多くは広告分野であったが、真の情熱を見出したのは漫画であった。作品はJBCより刊行されており、『Kophee』や最新作『Soundtrack』がある。